о проекте
RichBit
Только представьте, вы создаете своего игрового героя
и начинается магия: одевайтесь в дизайнерские вещи
последних коллекций, посещайте популярные клубы,
обедайте в дорогих ресторанах… Каким образом это
возможно?
и начинается магия: одевайтесь в дизайнерские вещи
последних коллекций, посещайте популярные клубы,
обедайте в дорогих ресторанах… Каким образом это
возможно?
Клиент: RichBit
Платформа: iOS, Android
Дата релиза: Cентябрь 2015
Платформа: iOS, Android
Дата релиза: Cентябрь 2015
ИДЕЯ
Виртуальный контент и новые локации для
пользователей становятся доступны после посещения
настоящих магазинов или заведений, созданных
нашими рекламодателями.
пользователей становятся доступны после посещения
настоящих магазинов или заведений, созданных
нашими рекламодателями.
ВОВЛЕЧЕНИЕ
Прогресс и все что происходит в виртуальном мире
напрямую связано с реальной жизнью пользователя.
Прямо в телефоне есть локатор, который подсказывает
ближайшие к нему места или объекты, необходимые
для прогресса в игре.
напрямую связано с реальной жизнью пользователя.
Прямо в телефоне есть локатор, который подсказывает
ближайшие к нему места или объекты, необходимые
для прогресса в игре.
ПРОГРЕСС
Прогресс и все что происходит в виртуальном мире
напрямую связано с реальной жизнью пользователя.
Прямо в телефоне есть локатор, который подсказывает
ближайшие к нему места или объекты, необходимые
для прогресса в игре.
напрямую связано с реальной жизнью пользователя.
Прямо в телефоне есть локатор, который подсказывает
ближайшие к нему места или объекты, необходимые
для прогресса в игре.
ГЕЙМИФИКАЦИЯ
Но простого посещения магазина может быть не
достаточно: пользователю потребуется найти
секретные товары, найти которые возможно при
помощи технологии iBeacon
достаточно: пользователю потребуется найти
секретные товары, найти которые возможно при
помощи технологии iBeacon

Так, с одной стороны пользователи получают
интерактивную и вовлекающую механику, а
компании – рекламу своих товаров
или сервисов.
интерактивную и вовлекающую механику, а
компании – рекламу своих товаров
или сервисов.